litbook

Non-fiction


Экономическая сущность виртуальной продукции и авторское право+6

Экономическая система, господствующая в настоящее время в мире, есть система товарного производства и обмена, основанная на всеобщем разделении труда. С точки зрения жизни обычных людей, участие в экономических отношениях означает, что каждый из нас, для того, чтобы купить какой-нибудь нужный товар, должен сначала продать свой товар, будь это рабочая сила, плоды индивидуального труда,  производственная продукция или что-либо иное, обязательно обладающее стоимостью. При этом мы хорошо знаем, что стоимость разных товаров неодинакова. А классики политической экономии  давно доказали, что стоимость создаётся исключительно человеческим трудом. Никому, например, не придёт в голову требовать плату за воду, текущую в реке, или за воздух. Но за воду, текущую из крана, как и за содержимое кислородной подушки, люди платят, поскольку это уже товары, в которые вложен труд.

Карл Маркс в «Капитале» достаточно обоснованно показал, что величина стоимости любого товара определяется количеством общественно необходимого рабочего времени, затраченного на его изготовление. Однако ни одному здравомыслящему человеку не придёт в голову измерять это время. Ведь в любую конкретную вещь, которая продаётся и покупается,  вложен труд огромного числа людей, которые часто об этом даже не подозревают. Никто не сомневается, что зажигалка стоит дороже коробка спичек, а кожаный диван – дороже надувного матраса. Цены на товары, несмотря на все их колебания, так или иначе, неизбежно приходят в примерное соответствие с их реальной стоимостью. Ведь поскольку рыночные отношения носят массовый характер, все люди участвуют в функционировании рынка и как продавцы, и как покупатели. Если они вынуждены покупать дефицитный товар по завышенной цене, то и на свой товар будут повышать цену. Тем самым изменяется только денежное выражение стоимости товаров. Сама же стоимость создаётся не в процессе товарообмена, а в процессе товарного производства.

Открытый Марксом универсальный экономический закон, согласно которому все товары на рынке, в конечном счёте, продаются по ценам, приближающимся к их реальной стоимости, называется законом стоимости. Закон этот объективно присущ системе экономических отношений, то есть не зависит от действий отдельных людей.

Здесь следует сразу оговориться, что в условиях классического товарного производства, на основе которого возникли господствующие и поныне рыночные отношения, продукт труда, в подавляющем большинстве случаев, представлял собой конкретный материальный субстрат, изготовляемый с целью удовлетворения каких-либо потребностей людей. А процесс такого удовлетворения представлял собой физическое потребление продукта вплоть до полного уничтожения либо износа последнего. Именно конечный характер любого товара требовал постоянного возобновления его производства в необходимых объёмах.

Среди компонентов, составляющих стоимость товаров, определённое место принадлежит труду авторов – учёных, изобретателей, писателей, композиторов и т.д. Такой труд, в соответствии со своей сложностью и количеством затраченного времени, определёнными долями входит в цену товара, а сам автор получает материальное вознаграждение в виде разового гонорара, либо лицензионных отчислений, имеющих ограничения во времени. Ведь с точки зрения рынка вклад автора в стоимость товара ничем не отличается от вклада любого другого работника. Если бы в наше время объявились потомки Томаса Эдисона, Рудольфа Дизеля, Александра Белла, и потребовали денежных отчислений от продажи электрической арматуры, двигателей, телефонных аппаратов, их бы просто подняли на смех. То же самое произошло бы и с соответствующими претензиями, предъявленными потомками Моцарта или Льва Толстого.

Пока речь идёт о производстве реальных вещей, аккумулирующих живой труд людей, никакого существенного противоречия между правом автора на материальное вознаграждение и законом стоимости не возникает. Но вот человечество столкнулось с появлением совершенно новой продукции, получившей название виртуальной. Эта продукция не воспринимается непосредственно органами чувств, она не существует вне конкретных материальных носителей (жёстких дисков, компакт-дисков и т.п.) И если реализация самих носителей регулируется рынком без всяких проблем, то об их виртуальном содержимом этого сказать никак нельзя.

Всё, что объединяется термином "виртуальное" (компьютерные программы, аудио- и видеофайлы, электронные книги и документы и т.д.), в конечном счёте, относится к информации – той части духовной деятельности людей, которая предназначена для передачи другим людям. При этом информация имеет одну специфическую особенность: сколько бы её ни потребляли, она не исчезает и не изнашивается. Данная особенность – одно из основных принципиальных отличий информации от реальных товаров, то есть вещей, удовлетворяющих разнообразные потребности людей.

Конечно, информационные продукты создаются конкретными людьми и, становясь товарами, должны оплачиваться в соответствии с количеством вложенного в них общественно необходимого рабочего времени. Но закон стоимости предполагает, что труд вложен в каждую единицу товара. То есть вся та сумма, которую заработали авторы, должна быть частями (довольно-таки крошечными) включена в совокупную цену готовой продукции. На практике, однако, происходит нечто совершенно иное.

Нет ничего противоестественного в том, производители виртуальной продукции, прежде всего, программного обеспечения, являются монополистами и, пользуясь этим, устанавливают произвольные цены, рассчитывая получить сверхприбыль за счёт выгодной рыночной конъюнктуры. Но главная особенность виртуальной продукции состоит в том, что она поддаётся бесконечному копированию фактически без затрат дополнительного труда, причём копии абсолютно равноценны оригиналу. Копии в практически неограниченных количествах поступают на рынок, где продаются по ценам, чудовищно превышающим их реальную стоимость. Сказанное означает, что на практике прибыль возникает как бы "из воздуха",  из ничего, поскольку в процессе копирования информации не создаётся никакой новой стоимости.

Получается занимательная вещь. Владелец товара (а таким товаром, чаще всего, является рабочая сила, то есть, способность человека трудиться) получает стоимость этого товара в денежном выражении, то есть, зарплату, и хочет взамен приобрести нужную ему информационную технику. Он без колебаний платит за "железо", отдавая себе отчёт, что в процессор, монитор, принтер вложен труд большого числа людей, создающий соответствующую стоимость. Но, оказывается, платить надо также и за программное обеспечение. У здравомыслящего человека при этом сразу зарождается сомнение: "А за что я, собственно, отдаю свои трудовые денежки? Что это за товар такой, который нельзя ни пощупать, ни увидеть?" Можно, конечно, купить лицензионные программы, записанные на дисках. Но цена программы, записанной на диске, в десятки и даже в сотни раз!!! превышает цену самого диска. Не есть ли это форменный грабёж покупателя?

Подобное  в полной мере относится и к виртуализации продуктов духовной культуры – произведений литературы, музыки, кино, телевидения и т.п. Когда, например, композитор или поэт получал авторские отчисления от исполнения своих песен на концертах, в радиопередачах или по телевидению, а также от продажи грампластинок, суммы отчислений составляли лишь незначительную часть стоимости конечного продукта и были соизмеримы с реальным вкладом авторов в создание этого продукта. Но если произведение приобретает виртуальную форму и поступает на потребительский рынок в виде бесконечного количества равноценных копий, его реальная стоимость в очень короткие сроки приближается к нулю. Тем самым, сохраняя своё содержание как средства удовлетворения определённых потребностей людей, оно, одновременно, перестаёт быть носителем овеществлённого человеческого труда, а значит, товаром.

Таким образом, массовое появление на мировом рынке виртуальной продукции пришло в острейшее противоречие с фундаментальным экономическим законом – законом стоимости, в соответствии с которым происходит стихийное регулирование процессов товарного обмена. Данное явление подрывает мировую экономику, порождает в последней кризисные процессы, которые до сих пор никто даже не пытался исследовать. Владельцы же исходной виртуальной продукции, опираясь на законы об авторском праве, принятые в большинстве экономически развитых стран, добиваясь дальнейшего ужесточения этих законов, стремятся нажиться за счёт производителей физически существующих товаров, в которые вложен реальный труд.

Было бы очень удивительно, если бы мировой рынок без сопротивления принял новые правила игры и, тем самым, подписал себе смертный приговор в обозримые исторические сроки. Такое сопротивление, естественно, происходит, поскольку современные технологии позволяют практически любому человеку копировать и размножать виртуальную продукцию. В данном случае мы наблюдаем уникальное явление – борьбу между объективным, стихийно действующим фундаментальным законом экономической жизни общества, с одной стороны, и субъективно создаваемыми людьми государственными законами – с другой.

Собственники виртуальной продукции пытаются доказать, что «пиратское», то есть бесплатное использование копий этой продукции, является воровством и, следовательно, как любое другое воровство, должно преследоваться в качестве уголовного преступления. Но так ли это в действительности? На протяжении тысячелетий воровством считалось лишение кого-либо конкретных вещей незаконными способами. Информация же – не вещь. Её невозможно лишиться, передавая другим людям. Следовательно, ни о каком реальном воровстве речи идти не может. Те, кого в настоящее время называют «пиратами», просто препятствуют получению владельцами виртуальной продукции сверхприбыли.

Если бы какой-нибудь парламентарий предложил отменить закон всемирного тяготения или закон Ома, его бы тут же объявили сумасшедшим. А законы, позволяющие монополистам, под видом защиты авторских прав, продавать не обладающую никой реальной стоимостью виртуальную продукцию за немалые деньги, принимаются парламентами без оглядки на их явную неэффективность. Но практика показывает, что результативность таких законов приближается к нулю в той же степени, что и стоимость виртуальных "товаров". В настоящее время в мире число пользователей персональных компьютеров перевалило за 500 миллионов, но кто поверит, что сколько-нибудь значительная часть этих пользователей приобрела лицензионное программное обеспечение. Будь это так, доходы гигантов виртуальной индустрии были бы, по меньшей мере, на порядок выше, чем сейчас. Приобретение дорогостоящих лицензионных компьютерных программ – вынужденная участь государственных организаций и частных фирм. Что же касается основной массы частных пользователей, то они, в своём подавляющем большинстве, ни за что не согласятся отдать свои трудовые деньги за то, что в их глазах (как и в реальной действительности) ничего не стоит и может быть получено едва ли не бесплатно.

Мало того, эти пользователи, пользуясь возможностями Интернета, стихийно организуются в борьбе за бесплатность виртуальной продукции, создавая файлообменные сети, то есть дарят друг другу то, что у них есть. И можно не сомневаться в том, что на любую попытку со стороны органов законодательной власти пресечь подобную деятельность всемирное сообщество пользователей Интернета обязательно найдет адекватный ответ.

Конечно, общество не может игнорировать проблему нарушения авторских прав. Но необходимо чётко различать две стороны этой проблемы. Первая из них – моральная, связанная с защитой права автора на созданную им интеллектуальную собственность, с невозможностью отнять у него само авторство. Здесь никаких споров, как правило, не возникает, поскольку отсутствует столкновение интересов. Что же касается стороны материальной, то есть права автора на денежное вознаграждение за продукцию, существующую в виртуальной форме, то, в данном случае, столкновение интересов, безусловно, имеет место. Для того чтобы законодательство по этому вопросу было достаточно эффективным, оно обязано учитывать действие закона стоимости.

На практике сказанное означает, что, во-первых, любой договор, связанный с оплатой авторских прав, обязательно должен оговаривать конечную сумму оплаты, которая соизмерима с количеством времени, затраченного автором (или коллективом авторов) на создание продукта своего творчества; во-вторых, право автора на денежное вознаграждение прекращается сразу после получения им данной суммы; в-третьих, дальнейшее распространение авторской продукции в виртуальной форме происходит вне действия законов об авторском праве и регулируется исключительно свободным рынком.

Рейтинг:

+6
Отдав голос за данное произведение, Вы оказываете влияние на его общий рейтинг, а также на рейтинг автора и журнала опубликовавшего этот текст.
Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Комментарии (4)
Лев Гайдук 06.08.2013 21:55

Очень содержательная статья. Особенно в свете недавно принятого в РФ закона о защите авторских прав. Полностью согласен с автором.

0 +

Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Igor Samohin 07.08.2013 03:13

Когда уже этот рынок падёт... Девушки стали товарами. Если красивая - то тебя обязательно доведут до вип-панели. Особенно если ты из семьи, где каждый вынужден работать и нет достатка.

И почему я должен платить в кино, за фантастический боевик, в котором пропаганда секса со всеми, а также геи и лесбиянки ( хотя трейлер мог быть нормальным ). Предлагаю ввести штрафы или ответственность за "кино-гавно", которое очерняет истинные ценности.

0 +

Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Марк Фельдман 09.08.2013 12:04

Ничего лучшего по данной проблеме не встречал. И до каких пор нас будут дурачить т.н. "правообладатели"? А что касается произведений искусства в любой форме, в том числе виртуальной, то они по определению должно принадлежать народу.

0 +

Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Alexandr Malkin 11.08.2013 16:57

Автор ставит исключительно злободневную теоретико-экономическую проблему проблему: речь даже не столько об авторском праве , сколько о дисбалансе рынка за счет накачивания его "пустыми" деньгами от продажи непроизведенной незатратной интеллектуально продукции.

0 +

Только зарегистрированные пользователи могут голосовать
Зарегистрируйтесь или войдите
для того чтобы оставлять комментарии
Лучшее в разделе:
Регистрация для авторов
В сообществе уже 904 автора
Войти
Регистрация
О проекте
Правила
Все авторские права на произведения
сохранены за авторами и издателями.
По вопросам: support@litbook.ru
Разработка: Игорь Самохин